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Articles les plus récents

  • Raspicade

    2 mai 2014, par Yann

    Raspicade est une distribution pour l’Arcade utilisant un raspberry pi et basée sur la distribution Moebius Linux.

  • Bartop Brésil from scratch -> Captain Caveman

    6 avril 2014, par Yann

    Pour les pressés
    La vidéo de la construction du bartop
    La fil de discussion du WIP sur Gamoover :
    Le concept
    Après m’être fait la main sur la rénovation de la jeutel Scooby, j’ai décidé de créer un bartop « from scratch ».
    Pour la partie informatique, je vais baser cela sur un raspberry pi, et du matériel arcade de chez Smallcab Smallcab.
    La liste du matériel suivra bientôt .
    Pour l’occasion, j’ai développé ma propre distribution pour cette plate-forme sur la base d’une « (...)

  • Arcade : Créer son stick arcade à l’aide d’un hack manette usb

    14 décembre 2013, par Yann

    une bible sur le stick Arcade : Slagcoin
    Une solution pas chère
    On peut bien réaliser cela à l’aide d’un convertisseur de type IPAC. Il permet de connecter un panel 2/4 joueurs complets sur un usb PC. Mais cela vous en coûtera 30€.
    Si vous êtes un peu bricoleur et que dans un coin de votre maison traîne une vielle manette usb (avec au moins 6 boutons), le hack manette vous permettre de realiser la même chose pour quelques euros.
    Hack Manette
    Cela consiste à relier chaque (...)

  • Initiation à la programmation Gtk+ 3

    10 novembre 2013, par Yann

    Programme de l’article Mook C
    #include //gcc pkg-config —cflags gtk+-3.0 -o first first.c pkg-config —libs gtk+-3.0 int main (int argc, char *argv[])
    GtkWidget *window ;
    gtk_init (&argc, &argv) ; window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL) ;
    g_signal_connect (window, « destroy », G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL) ;
    gtk_widget_show (window) ; gtk_main () ;
    return 0 ;
    #include //cc pkg-config —cflags gtk+-3.0 -o hello hello.c pkg-config —libs (...)

  • Votre Intro à la MGM

    1er juillet 2013, par Yann

    Personnalisez votre intro Metro Goldwyn Mayer ;-)

  • Programmation Gtk3/Gtkmm/Glade/Gtkbuilder avec Eclipse

    9 février 2013, par Yann

    Programme minuteur en Gtk3/Gtkmm/GtkBuilder
    Retrouvez les explications complètes dans GNU/Linux Magazine France
    http://www.ed-diamond.com/feuille_lmag159/index.html GitHub du projet : https://github.com/ian57/timer_gtkmm/
    Téléchargez la dernière version de ce programme qui se trouve sur GitHub master.zip
    Un minuteur pour vous aidez à surveiller la cuisson de vos pâtes ou de vos œufs . Archive du programme timer_gtkmm Archive tar.gz Intégration dans Eclipse (...)

  • Openshot : How to create animated 3D title with Blender

    1er novembre 2012, par Yann

    Réaliser des titres animés pour OpenShot à l’aide de Blender
    Retrouvez les explications complètes dans Linux Pratique 77
    http://www.ed-diamond.com/feuille_lpra77/index.html Zip file of the animated title Softtext.zip Animation Idea and automation
    The first thing to do consists in creating an title animation with Blender. You can grab ideas all over the net. Just make a beautiful title in 3D wich is animated .
    After that, you need to automate it using the API of (...)

  • Borne Arcade MAME : MAMECAB

    7 octobre 2012, par Yann

    La vidéo de la restaurationScoobyCab : Avant/Après
    Une petite photo avant après pour donner une idée du travail accompli. Modélisation : La ScoobyCab avec Blender
    Un long weekend, toutes les pièces pour restaurer la borne jeutel sont là... mais il fait moche et impossible d’attaquer la peinture ! Alors zou, une petite modélisation Blender de la future borne. Enfin surtout comme j’aimerais la réaliser...
    Petite vidéo de présentation en HD svp
    Encore plus fort, le modèle blender (...)

  • Animated titles for OpenShot

    19 septembre 2012, par Yann

    Falling softbody text
    More infos on the original blend file here : See article Softtext.zip World Map Realistic
    More infos on the original blend file here : See article openshot_earthvmap2.zip Exploding Text
    More infos on the original blend file here : See article explode_for_openshot.zip Space Movie Intro
    More infos on the original blend file here : See article spacemovie_intro_for_openshot.zip Dissolving Text
    More infos on the original blend (...)

  • Sound Visualizer

    8 septembre 2012, par Yann

    Sound Visualizer avec Blender
    Exemple de test de la fonction Bake Sound to F-Curves Fichier Blend Version intermédiaire du projet Fichier Blend
    Code source python de la génération de la matrice de barres import bpy
    rows = 5 columns = 5
    r = 0 c = 0
    def spiral(X, Y) : x = y = 0 dx = 0 dy = -1 for i in range(max(X, Y)**2) : if (-X/2 < x <= X/2) and (-Y/2 < y <= Y/2) : print(x,y) (...)

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Nouveautés sur le Web

  • 18 décembre 2022 – Quinta : retour en France
  • 18 décembre 2022 – Quinta : Documentation, modélisation, impression 3D et soleil
  • 18 décembre 2022 – Quarta : programmation, confiture et bar à bière
  • 18 décembre 2022 – Terça : programmation, spectacle et pizza
  • 18 décembre 2022 – Segunda : présentation, modification du gant et gougères

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