Dices

samedi 10 mars 2012
par  Yann
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Twice a dice

Petits tests d’UVMap et BumpMap sur des cubes "loopcuttés" intelligemment. Les textures ont été réalisées avec The Gimp (fichier .xcf dans l’archive).

Utilisation de l’addon "wiremat" http://www.blender3darchitect.com/2012/01/add-on-for-wire-renders-with-blender-internal-and-cycles/ pour afficher le "maillage/wire" des objets modélisés.

Archive des fichiers blender

et 2 captures :


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